案例配图 · 易智AI FDE 方法论
思考
易智AI FDE 方法论第 1 / 5 篇
04方法论

FDE 的第一道坎:怎么和甲方对齐

入行 FDE 之前,我们以为最难的是写代码。后来发现,最难的是和客户说话。

不是说话本身难,是客户自己也不知道自己想干啥

他说要做一个「采购计划表」,我们问他要哪些字段,他说「就正常的那些」。什么是「正常的那些」?库存呢?供应商呢?审批流呢?税率呢?他答不上来——不是不愿意答,是真的没想过。

这就是 FDE 的第一个现实:你面对的不是一个想清楚了的甲方,是一个和你一起想清楚的甲方。

那怎么办?我们踩过几次坑之后,总结出 5 个动作。


一、频繁对齐:客户要的不是「听一次」,是「看到东西才能想起来」

很多人会想:我先去调研一下,理清楚再去找客户。这样问得更专业。

错。客户说「正常的那些」,不是因为他懒,是因为他需要看到东西才能想起来。

你问他「要不要审批流」,他可能说「不用吧」;但你把一个带审批流的 Demo 摆到他面前,他马上会说「诶这个我要的」。

所以关键不是一次问得多深,是频率

我们的经验是:每天或每两天对齐一次。哪怕只是 15 分钟的站立会,哪怕只是「昨天做了什么、今天要做什么」。

你可能会觉得这样很烦客户。其实不会。客户最怕的不是你问得多,是「我给了需求,等了两周看到个完全跑偏的东西」。

高频对齐的本质,是把「大爆炸式的需求评审」换成「小步快走的反馈循环」。


二、早会晚会:用节奏替代口述

光靠「想起来了再说」还不够,要靠结构

我们一般在项目早期会一天开两个会

  • 早会:对齐进度。今天做哪个模块,做完给到什么版本,负责人是谁。
  • 晚会:对齐业务。我白天去客户那边听了一天业务,晚上回来和团队一起把业务过一遍——哪些是必须的、哪些是边缘的、哪些是客户嘴上说不要但其实要的。

为什么 FDE 一定要自己先去熟悉业务?

因为 FDE 不是「纯中介」。FDE 自己也要写代码、自己也要做方案、自己也要扛交付。 客户的业务不是我传话给团队就够了——我自己也要吃透,自己也要动手。

如果 FDE 自己对业务不熟,团队就只能在不知道业务的情况下硬写。写出来的东西客户看不懂,返工成本就极高。

我们经常白天泡在客户现场,听他怎么抱怨、看他怎么操作、读他以前的 Excel。晚上回来和团队一起过业务,让团队也吃透,要达到:大家一起把业务搞明白

FDE 不是传话筒,是带队的人。 没有 FDE 带着团队一起吃透业务,客户的业务和我们的代码就是两套话。


三、提问前先做功课:问卷比闲聊更高效

一开始我们也喜欢「拉个会聊一聊」。聊完发现,录音整理到崩溃

客户说的话七零八碎,主线被各种支线带跑。一份两小时的会议录音,我们整理需求要四小时。

后来我们做了一个会议整理 skill,能把录音转成文字、提取需求和业务事实。我们想,这下总能省事了吧?

结果发现:工具救不了会议。

客户说「那个东西啊,反正就是和那个 XX 系统差不多吧,然后可能有时候……」——AI 提取出来就是「系统和那个差不多」。然后呢?需求在哪?

对话本身没有质量、没有主线,AI 进来也是垃圾进、垃圾出。skill 只能放大结构化会议的效率,救不了没结构的会议。

根子不在工具,根子在会议本身。 没有结构化的会议,你让谁来整理都白搭。

后来我们学乖了:先去了解大概,再设计问卷,最后带着问卷去问

这个顺序很重要:

  1. 先做初步了解:看看客户现在的系统、流程文档、历史工单,心里有张地图。
  2. 再设计问卷:把要确认的事情列出来,分模块,每块三到五个问题。主干必须明确,支线可以有
  3. 带着问卷去问:客户答「是/否/我不知道」就行,不用他讲故事。

这样录音就好整理了。问答结构清晰,事后想查「他当时到底怎么说的采购流」,三秒钟就能定位到那一句。

没有结构化的会议,事后没人想看录音。


四、客户不懂 Demo:给他们看得见摸得着的 MVP

我们之前总跟客户说「我们做了个 Demo,你看一下」。

客户反应普遍是:「Demo 是什么?」

不是谦虚,是真不知道。在客户的认知里,「Demo」是技术圈的词,对他们来说没意义。他们关心的是:

「这个东西我能不能用?」 「我这个场景能不能跑通?」 「我明天能不能拿这个去试一下?」

我们后来才意识到:客户要的是 MVP,不是 Demo。

  • Demo 是「演示给人看」——目的是展示能力、说明思路。
  • MVP(Minimum Viable Product)是「最小可用产品」——目的是让用户真的能上手。

这两个东西看起来像,但本质不同。

给客户看 Demo,客户会说「看起来不错」——然后呢?然后就没了。Demo 看完了,客户不会主动去用,因为他没有「用」的入口。

给客户看 MVP,客户能立刻上手点一点、试一试,他会立刻告诉你「这里不对」、「那里要改」。这种反馈是有价值的,因为是从真实使用场景里出来的,能直接驱动下一轮迭代。

所以我们的原则是:尽量给 MVP,少给 Demo。

具体来说:

  • 不做「看着漂亮但点不动」的页面 → 每一个按钮、每一个字段都要真的能跑
  • 不做「概念演示」的截图 → 要能登录、能操作、能产生真实数据
  • 不做「框架 demo」 → 要能在客户的真实业务里跑,哪怕丑一点

客户要的是「看得见摸得着」,不是「看得懂」。 一个丑但能用的 MVP,比一个漂亮但不能点的 Demo 强一百倍。


五、呈现时省略中间细节:给客户看最终形态

有了 MVP 还不够,怎么呈现也有讲究。

我们之前犯过一个错:给客户汇报的时候,喜欢把中间过程也讲一遍——我们试了哪几版方案、数据清洗遇到了什么问题、哪个接口改了两回。我们觉得这是「展示工作量」,客户听完只会更迷糊。

更糟的是,客户会抓住某个中间细节,提出一个根本不需要解决的问题。你随口提了一句「中间有版方案我们放弃了」,他就会追问「为什么放弃?那版是不是更好?」——然后你们要花半小时讨论一条已经死了的路。

后来我们定了个原则:交付阶段成果、或者跟客户沟通的时候,一律以最终形式呈现,中间细节全省略。

这不是隐瞒,是减少歧义。客户关心的是「这个结果能不能用」,不是「你经历了什么」。

具体来说:

  • 给他看最终的界面、最终的表、最终的流程,不给他看过程稿
  • 需要交代的只有两件事:怎么用、注意什么
  • 中间方案、试错过程、内部讨论,客户不问就不讲;问了,一句话带过

每多讲一个中间细节,就多一个被误解的入口。 沟通成本不是聊出来的,是歧义堆出来的。


写在最后

FDE 和客户的关系,不是「服务方和被服务方」的关系。

一起把一件说不清楚的事搞清楚的关系。

你拿不到客户清晰的需求,因为需求本身就不清晰。 你必须在「客户说不清楚」和「代码要能跑」之间搭一座桥。

这座桥,靠 5 个动作就能搭起来:频率节奏质量形态呈现